約 4,544,289 件
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2901.html
オンラインアップデート Ver4.013 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.013(2017.11.01) ◆参照元: 「次回オンラインアップデート情報を一足先に公開![20171101]」 「プロデューサーレター Vol.3」 バージョン表記 Ver4.013 システム関連錬成結果セーブ機能 マッチングに関する調整 使い魔のバランス調整▲上方修正 ▼下方修正 ◆上方及び下方修正 システム関連の調整▲上方修正 ▼下方修正 LoV4.net関連バランス調整まとめインフォメーション システム関連 錬成結果セーブ機能 「アイテム錬成」結果のセーブタイミングを変更しました マッチングに関する調整 調整内容の詳細につきましてはプロデューサーレター Vol.3をご覧ください 上記ページでは、マッチングシステム改修に関する「仕様説明」と「経緯」が書かれております。 仕様については技術的な内容を含むため、簡単に知りたい方は記事中の「===」より上の文章を参照してください。 使い魔のバランス調整 今回の調整は、ジョブ間のバランスを整えることを大きな目的としたものになります。 現在はアタッカー使い魔に対する抑止力が不足している環境であると考え、 システム調整として「アタッカーに対するディフェンダーのスロウアタックの強化」を行いました。 さらに、これまで選択肢に入ることの少なかったディフェンダーとマジシャンの使い魔を中心に 上方修正を入れることで、デッキビルドやプレイングの幅が広がることを目指した調整を行っております。 ▲上方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 グラウロ 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+50→+60 ベス・ピノ チェイスダメージアップ 追加固定ダメージ:攻撃回数×5→攻撃回数×7 メタトロン 武装ボーナス 血晶武装時精神力:+20→+30 ラハット・ネツィーブ 追加ダメージ範囲:1200→1500 雷神 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+20→+40 風雷神・疾雷 血晶武装時に戦場に自ユニットの風神がいると移動速度:-15%→-20% ミューン モノPSYマナバースト デッキに登録した自使い魔が魔種のみのとき精神力:+40→+70 グリフォン サクリアタックタイムS 移動速度:+20%→+30% アラネア シュトースシュベーア 射程距離:+40%→+50% トリトン Wウィーク 攻撃対象の防御力低下効果:-20→-30 イワナガヒメ ハードシューター シュータースタイル時の移動速度:-100%→-50% フランケン レンジダウン 射程距離:-40%→-20% アルプ デッドコストカット 死滅時の自使い魔召喚コスト:-30→-35 破戒神 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+40→+50 メリーウィドウ 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+30→+40 ポイゾアタック 毒ダメージ:5→7 ▼下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 アポロン PSYダメージラッシュ 精神力ダメージ係数:0.03→0.02 ダグザ サイコボディ 被ダメージ時精神攻撃力:20→10 キング・アトラス アトス・アトランティス 攻撃間隔:-50%→-30% ◆上方及び下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 弁慶 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+30→+60血晶武装時防御力:+30→+20 システム関連の調整 調整方針については「使い魔のバランス調整」の項目を参照。 ▲上方修正 変更項目 修正内容 スマッシュアタック「スロウアタック」のアタッカーに対するスロウ補正 アタッカーに対してスロウアタックを行ったときのスロウ効果ボーナス:-10%→-15% ▼下方修正 変更項目 修正内容 血晶アビリティ:レンジアップ 射程距離:+20%→+10% 血晶アビリティ:オブジェブースト アルカナストーン破壊力:+100→+50マナタワー制圧力:+100→+50 LoV4.net関連 以下のコンテンツを追加いたしました。 バランス調整まとめインフォメーション これまでのアップデートで実施されたシステム調整や使い魔調整内容が「LoV4.net」内で閲覧いただけるようになりました。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
https://w.atwiki.jp/sanosoft/pages/220.html
システムアップデート【AlmaLinux 9】 インスタンス作成直後のシステムのパッケージやモジュールのアップデートを行います。 1. システムアップデート # dnf update ※「# dnf upgrade」でも同じです。 アップデート完了後、サーバの再起動を行います。 # reboot
https://w.atwiki.jp/hirosen/pages/626.html
アップデート内容(2014/03/20) 2014-03-20.jpg 前週 <<< 一覧 >>> 翌週 アップデート内容(2014/03/20)★春到来!!お花見イベント前編 ★第24回チームバトル開催! ★【限定】強力アビリティ持ち新カード登場! ★その他のお知らせ ★春到来!!お花見イベント前編 ★第24回チームバトル開催! ★【限定】強力アビリティ持ち新カード登場! ★その他のお知らせ
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2857.html
最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄
https://w.atwiki.jp/hirosen/pages/680.html
アップデート内容(2014/10/23) 2014-10-23.jpg 前週 <<< 一覧 >>> 翌週 アップデート内容(2014/10/23)★【カード戦隊ヒーローズ】サービス終了のお知らせ ★ハッピーハロウィンイベント開催!! ★魔獣討伐イベント!! ★その他のお知らせ ★【カード戦隊ヒーローズ】サービス終了のお知らせ ★ハッピーハロウィンイベント開催!! ★魔獣討伐イベント!! ★その他のお知らせ
https://w.atwiki.jp/l_ten/pages/223.html
2009 日本12/22アップデート [ソースURL http //www.tenjouhi.jp/member/news/news_info.asp?num=361] 2009 日本12/22アップデート [#o633b710] 修練付与改造 [#ka13dfa9] 品階システム [#m2c7f114] 新規MAP「東の国」 [#ue9d4a9f] 新規名声別クエスト追加 [#u7fc78c3] 花様年華クエスト [#dcee11d5] 討伐場仕様変更 [#fab62a0c] メッセージ [#q858ada9] 修練付与改造 「上衣」「下衣」「具足」「靴」を改造して「修練付与値」を上昇させる事ができます。 また、当機能導入に伴い、修練付与値が6まで解放されます。 【改造方法】 新疆の道具屋NPC(座標:)で「上衣」「下衣」「具足」「靴」に付与されている 「修練付与値」が2以上であれば、修練付与値改造を行う事ができます。 【改造に必要な材料】 ・修練付与値2以上の装備アイテム 1個 ・守護神鉄 20個 ・守護神木 20個 ・守護神皮 20個 ・「延寿石」もしくは「強化延寿石」どちらか 1個 ・銀銭 ※1 改造は失敗することがあり、「延寿石」で改造を行った場合、改造に使用した 装備アイテムが消失、修練付与値が下降する可能性があります。 ※2 「強化延寿石」で改造を行った場合、改造に失敗しても 装備アイテムの消失及び、修練付与値の下降はありません。 品階システム 武林功績数値により、左下ミニステータスウインドウから選択可能です。 1)品階効果 品階称号 品階効果 必要武林功績 儒林郞 耐性+50 3000P 仁勇校尉 気力+500 5000P 給事郎 体力+2000耐性+30 8000P 宣節校尉 敏捷+100 12000P 朝請郎 体力+5000 15000P (例) キャラクター武林功績が2800P場合→品階 なし キャラクター武林功績が3500P場合→品階 儒林郞 キャラクター武林功績が7500P場合→品階 仁勇校尉 2)武林功績商店利用および潜在能力分修練場利用で武林功績数値が下落すれば品階も 自動的に下落します。 3)本人が獲得した品階を確認できるし品階選択が可能です。 全体品階が表示されて本人が獲得できない品階は赤色で表示されます。 (例)自身の品階が“給事郎”の場合上位品階(宣折校尉,朝請郎)は赤色で表示されて選択できません。 品階チェックは効果を受けたい品階にチェックをすれば該当効果を受けることができます。 チェックは品階リスト中一個だけ選択できます。 4)品階はキャラクター名の上に表示されてマウスカーソルを持って行った後一定時間が過ぎれば見えます。 [その他事項] 1)既存の武林功績最大数値が5000P → 20000Pに拡張されます。 2)インターフェースで上位にある品階が最も低い等級であり,下位にある品階が最も高い等級です。 3)品階リストはインターフェースを活性化した時基本的にチェックになっていません。 4)品階に変動(上昇or下落)があると品階リストのチェックが全て自動解除になります。 (例)キャラクターの品階が“宣節校尉”であり品階リストを給事郎にチェックした場合 武林功績商店を利用して品階が下落すれば自動で品階が給事郎になりチェックは解除されます 新規MAP「東の国」 日本をイメージした新マップを追加します。 【移動方法】 甘粛省蘭州方面にいる船乗り(座標:12,28)より、『海を渡る』を選択することで、「東の国」へ 移動する事ができます。 または、王大侠NPCの「移動」タブより移動する事ができます。 【出現モンスター】 日本でおなじみの妖怪等をモチーフとしたモンスターが登場! <海賊> <海鬼> <虚無僧> <流浪人> <天狗> <青鬼> BOSS<赤鬼>BOSS 新規名声別クエスト追加 ●玉女地調査(上) (名声1700以上,反復不可) 崋山派長老と対話→"黒華山牌"20個収集→崋山派長老と対話 ★報酬 上級力上昇符1枚 ●玉女地調査(中) (名声1700以上,「玉女地調査(上)」を完了している事,名声1800までは反復可能) 崋山派長老と対話→"黒華山牌"40個収集(2回目以降は20個) →崋山派長老と対話→クエスト終了 ★報酬 強化練武石1個or練武石1個or銀箱1個or活力丹(特)20個or金瘡薬(特)20個or船頭移動符5個or帰還符10個 ●玉女地調査(下) (名声1800以上,「玉女地調査(中)」を完了している事,反復不可) 崋山派長老と対話→[石棺コマンド調査]選択→対話イベント→クエストマップ移動→破玉拳帥,劈石拳帥,花形拳帥登場→処置→碑文習得→玉女地石室復帰→崋山派長老対話→クエスト終了 ★報酬 上級力上昇符2枚,上級耐性上昇符2枚,空清石乳1個 ●宋王朝の秘宝(上) (名声2100以上,「怪物退治」を完了している事,反復不可) 謎の武士→石林の宝物が隠された場所探索→守護者登場→守護者退治→"封印された箱"習得→謎の武士→クエスト終了 ★報酬 上級力上昇符1枚,上級熟練上昇符1枚,金箱1個 (既に実装済み? 参考リンク 名声別クエスト(名声1800~名声2100)) ●宋王朝の秘宝(中) (名声2150以上,「宋王朝の秘宝(上)」を完了している事,反復可能) 謎の武士→呪符術士対話→和の国で天狗を狩り"天狗の翼" 50個習得(2回目以降は20個)→呪符術士対話→クエスト終了 ★報酬 上級力上昇符3枚(1回目),逆天符,五行球(250) ●宋王朝の秘宝(下) (名声2200以上,「宋王朝の秘宝(中)」を完了している事,反復不可) 呪符術士対話→青海魔女,氷魄神将,黒窮奇,赤鬼を退治してそれぞれの霊物獲得→呪符術士を通じて開封符獲得→謎の武士と会話→謎の武士部下退治→宋王朝の秘宝獲得 ★報酬 上級力上昇符5枚,於天至宝(於天至宝 売却価格100万銀銭) ●怪鬼の敵 1)信任(名声2300以上,反復不可) 道具屋対話→浪人狩り→"浪人牌"30個収集→道具屋対話→クエスト完了 ★報酬 上級力上昇符2枚 2)怪鬼退治(「新任」クエスト完了時,名声2400まで反復可能) 道具屋対話→青鬼狩り→"鬼魂石"50個収集(2回目以降は30個)→対話→クエスト完了 ★報酬 少林大丸丹1個or天地救丸丹3個or活力丹(特) 100個or金瘡薬(特) 100個o船頭移動符20枚 (11/18、反復名声制限が~2400から~2500に変更になりました) 3)赤い怪鬼(名声2400以上,「怪鬼退治]クエストを完了している事,反復不可) 道具屋対話→赤鬼狩り→"封印石"習得→道具屋対話→クエスト完了 ★報酬 上級力上昇符3枚,上級耐性上昇符2枚,強化研修石1個 花様年華クエスト クエスト完了後“花様年華鏡”を通じて2次仙人の新グラフィック“花様年華“に変身する事が 出来ます。 また、高級遠距離武技“大風飛雲雷電“を習得できます。 1.クエスト進行条件:名号が無極大道以上のキャラクター 2.姜一周より3つの試験を受けます。 知恵試験-3つの質問から指定されたアイテムを持って行きます。 弦楽器の一種です。足首で音を出す撥弦楽器で、 西域から伝わり唐時代からは宮廷楽器として 広く使われていますが、この楽器はなんでしょうか? 答え:琵琶 朝露に濡れた末摘花を摘んで乾かしたものです。 漢方では腹痛、婦人病に使用し 臙脂や染色料として作って使われています。 最近、武林に新しくできた強化化剤というのがありますが その強化剤を作る際にも使われているようです。 答え:紅花 陣法の中でも最も優れた陣法が発揮できる 陣法書を持ってきてください。 答え:八卦陣法書 徳望試験-討伐またはアイテム取引を通じて怪龍,月柳聖女,伏虎拳手各討伐で 入手できるアイテムを手に入れなければなりません。 (怪龍の奥歯,月柳聖女の爪,伏虎拳手の道着) 怪龍,月柳聖女,伏虎拳手各討伐で入手できるアイテムは討伐成功時に獲得する ことができます。 各アイテムの店売り価格は10万銀銭で交換/取引が可能。 討伐へ参加しなくても入手可能です。 体力試験-東の国フィールド鼻高山にクエスト専用マップへの入り口があり、入場します。 クエスト専用マップに入場後、300秒以内に赤戦鬼を退治し脱出します、クエスト更新および 姜一周との会話後、全体公示が流れます。 赤戦鬼(耐性9700) クリアボーダー直叩きで与ダメ約300 討伐場仕様変更 ●討伐隊クエスト進行制限機能 ■コンセプト 現在討伐クエストにおいて、一部のキャラクターがクエストを 独占する等の問題がありました。 そこで多くの方に討伐クエストを楽しんで頂けるよう、当機能を導入います。 ■詳細仕様 討伐クエストにおいて、討伐クエスト専用マップに入場後、 討伐に成功すると、討伐クエストを行った日は他の討伐クエストに 参加することができなくなります。 ■備考 導入は2009年12月22日(火)を予定しております。 導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性が御座います。予めご了承下さい。 メッセージ とりあえず、分かる範囲以外は韓国手鯖より転載しました #65533;@-- 日本仕様は功績20000ではなく15000まで開放。 武林功績に応じ、新たな名号を得られ、 名号に応じたボーナスを得られるシステムを導入します。 また、当機能導入に伴い、武林功績の最大値が15,000まで拡張されます。 【名号の付与方法】 簡易ステータス画面の「品」のボタンをクリックすることで 名号付与が面を表示できます。 付与できる名号は白文字で表示され、付与できない名号は赤文字で表示されます。 力+50は日本ではゲームバランスを崩すってか!?w 馬鹿運営w #65533;@-- 東の国モンスの耐性は新彊属性モンスと同じくらいだね -- もっと低いよ。 -- 力+熟5400装備約2800ボーナス400弱でダメ1000位入るね -- ↑で計算すると攻撃8600で与1000程度って事は単純計算で耐7600程度 新疆属性が7500~7700程度だからさほど変わらないね -- 上2 5400ってすごいな 火力9000で1100?1350くらいまで ダメでた -- 雲南のムカデはf5とか押す準備してないと 飛ぶけど和の国はf5いらない -- 凄いってか、碑に話しかければ自動的に力熟5400 -- 力2700熱2100 ボーナス記載なし 公式みたけど実際は熱も2700? -- 敏捷と間違えてたゴメソ -- ドソマイ -- 東の国って韓国視点だからかw -- ↑ゆとりは世界史で何を学んだんだろ… -- 日本は世界的視点でも東方の国 -- 延寿石って結局無いの? -- 「絶対に実現するぞ!!」と意気込みなプロデューサーだったが、その前に「絶対にバグ0にするぞ!!」の意気込みを見せて欲しい 重過ぎっす -- 王大侠から東の国へ飛ぼうとすると強制的に落とされて 以後、一切の接続が不可能に。 クライアントを新しくしても無理でした。 -- 服ってどのもんすからdROp? -- 品階システムも韓国hpには20000以上の項目も カミングスーンになってるしどっちみち15000になるのに 3ヶ月はかかるから次のあぷでで20000の項目が 追加されるんじゃないか -- 千年先を見据えるよりも 今現実に起きてる問題だらけの状態を何とかしないと 只の現実逃避に思えるぞ。。 -- 東の国で強制終了 たぶんモンスか何かのデータが欠けてるんだと思う -- 2↑いい事言った。 -- ↑たぶん落ちるポイントに行ったんじゃない? -- 今回のテサバ奇縁もログアウトで消える? -- いいこと言ったをそんなに主張したいのかw 消したのは俺じゃないがその会話さみしいな -- 一々チャチャ入れるような奴が居なきゃいいんだけどな 現実逃避はオマエとか荒れる元になるだけの余計なレスだしね。 まぁこういうレス入れると脱線してまた同じ事なんだけどさ。 -- だれか討伐の制限について検証してくれないか? 多分無いと思うんだけどね -- 倉庫で自分で募集するなりしてみりゃいいんじゃないの? 人任せじゃ難しいと思うよ -- 東の国エラー落ちでなにもできないじゃん-- 穴があるんじゃね? むかし、青海実装時のテストでも穴があって探した気がする。 GMに密して助けてもらうしかないね。-- 奇縁の公示出てますがどうやって奇縁入手するんですか?-- 真影に依頼すればいい。 落ちると消える奇縁イラネw-- 中央の天上碑NPCからもらえる。-- 火龍至情もってても仙人武器クエすすめられないんだけど・・・ そもそも仙人クエすら始められないw-- 噂されてる新しいピンク服はボスドロップっぽいな-- 火龍球もってたらできないなw-- 火龍球? #65533;@-- ↑火龍至情のことだと思われ 初心の心得 #65533;@-- 東の国に飛んだキャラが接続切断され何度ログインを試みてもだめで諦めました。(不具合報告があるか公式をみましたがなしでした。)-- 実装してないものの不具合報告なんて公式に書いてあるわけがなかろう-- TABのMAPには「和の国」って書いてある 王大侠とか転送術士、万能移動符は「東の国」・・ どっちだよw-- 2↑ 「すでに報告済みの不具合」ってのは手鯖のページによく載ってるよん せっかくの手鯖なんだから参加者に穴を探してもらえば良いのに。 修練改造とかも材料がなきゃテストできないだろうに。 テストしないでどうやってバグ見つけろと・・・・w-- ↑千年後にバグ報告しろってことかもしれない-- 延寿石出さないで何をテストさせたいんだろうか?-- テストしてるのはGMだし-- 過去の手鯖では開始から4,5日したらアップデートパッチが当たるから本格テストはそれからだな とりあえず東の国の落とし穴は埋めてもらいたい-- なんかすぐに壊れそうな修練値Upって感じ 宝石みたいに破損を防ぐアイテムも同時に出して欲しいところ-- ※2 「強化延寿石」で改造を行った場合、改造に失敗しても 装備アイテムの消失及び、修練付与値の下降はありません。-- そもそもその延寿石が出てないんだけどね-- 手鯖ではね。 UP予定はあるんだから3↑みたいなレスは意味不明。-- 韓国掲示板より 他の人も+4までは苦労してる書き込みが複数あり 運の要素がでかいが主護符並みとおもってたほうがよいかも-- いつものごとく、課金系アイテムのテストは後半こっそりテ鯖でドロップしだす-- しだすってしたってこと?? いまさっきやってたけどでなかったよ-- 焦るなwいつも後半に出してるって事だろ メンテ後くらいには出始めるんじゃね?-- +4まで800個wwwww いくらなんでも確率悪すぎwwwww-- 赤鬼どこにいるんやろ?-- エラー出て起動できないんだが。-- 赤鬼は青鬼倒してると沸く-- 赤鬼は召還する鳥居がある。-- +3にすら中々ならないんだが-- +3には13個でなったけど、さらに5個つかって2に戻った-- メンテ後DPの種類は多くなったんだが・・・ 東の国でのエラー落ちは直ったのかな?-- 花様年華クエストハードル高すぎじゃね? 本鯖でクリアするのに何年掛かるんだw-- 修練付与改造30回やって2から3への改造1度も成功せず-- R防具も修練改造できますか?-- 花様年華・・まじでセンスを疑うよね-- 確かに。 アレになりたいとはとても思えんね。-- 東の国フィールド鼻高山にクエスト専用マップへの入り口ってどこ?-- ↑鼻高山にある鳥居の少し左にいったとこにある-- 花様年華クエストのボス9700でダメ1なんだけど耐性いくつ?-- 6↑なんとなくだけどね-- アカオニはテ鯖二日目くらいに倒したときは8950だったよ -- ↑赤鬼と赤戦鬼は別物だぜ -- そうなんだ。。。 9700で無理ならセット効果つきの奇縁防具借りるしかないね -- まぁ9950ちょいでも与1だったけどね。 ほとんどが無理なら二次クエみたくその内調整入るでしょ。 -- 9950で1はないと思います 火力約10050で与が400前後で余裕で倒せました #65533;@-- 単純に、力+熟5400ボーナス550装備火力3650天気+強化剤+結婚武技 これでクリア出来る-- 単純にって手鯖でステ更新したからできんだろw 2700づつのハードルは高いとおもうぞ-- オレ、いけそうな気がする~ -- ないと思います -- 仮に9900くらいでクリアラインとして、自キャラ攻撃力9350弱 それに天気+結婚+飲衛で+450だから9800か。 もうちょいだけど、天気使ってまでクリアする程魅力無い武技だな -- 普段の攻撃力で9500程度ありゃクリア出来そうな感じって事かな まぁ鯖に数人かもな -- 城で利用可能 範囲は画面いっぱい ボス耐性9700 クリアライン10000 -- 第2次借りパク論争がおきそうな予感 -- しかも強め.... -- 遠距離だから城では無理でしょ -- 1、3↑ 手鯖だから運営の設定ミスで使えるのか 新武技だから城でも使用可能なのか気になるな。 後者ならメリットはあるが、俺には関係ない・・・・・か。 -- 手鯖では城でつかえる 逆に城で使えないなら遠距離覚えても使い道ないね 花様ってステぺナとか変動なしでしょ 無極大道になってのおまけかm。。。 -- 範囲は画面いっぱい 城で利用可能 って こんな武技そのまま導入したら使えないほとんどのキャラが萎える事請け合い。 遠距離だから(本鯖の)城では無理でしょ にオラも一票。 -- 使えたって相手強いと武技だけじゃ飛ばしにくいでしょw-- だが斬り合ってる最中に予想外の所からこんな武技飛んで来りゃ圧倒的に不利。 まぁ本鯖の城で使えるって線は薄いからどうでもいいけど。-- 乱戦の場なら別に良いけど封鎖に使われると萎えるな-- 新規名声別クエストの玉女地調査やってみたところ、玉女地調査(上)となっており黒華山牌20個集めて完了。 次は干し椎茸となっていますが私の場合は干し椎茸ではなく玉女地調査(中)で黒華山牌を40個集めるというクエ内容でした。 黒華山牌を40個渡すと今度は玉女地調査(下)となり、密書を探してくるという内容でした。 人によって内容が違うのかはわかりませんが、なんらかの修正が入っているかもしれません。 一応報告でした。-- ちなみに玉女地調査(下)で密書は玉女地最奥の「石棺」をクリックして「調査」をクリック→別室に移動 300秒以内に襲撃者9人を退治 襲撃者は破玉拳帥,劈石拳帥,花形拳帥で火力9000で与ダメ1700前 後、職2で3発程度でした。 残り時間は190秒程度残ったので参考までに。 あと、褒章内容は上記の玉女地調査、干し椎茸、証拠確保となっているものと同じでした。 ただ、公示は玉女地調査(下)で上級力上昇符が高級敏捷上昇符と出ました。 公示の間違いだとは思いますが、敏捷2100以下では高級敏捷上昇符になったりするかは不明です。 長々と失礼しました-- 1個↑ お疲れ様。参考になった-- 【実装後】 東の国のモンス、テ鯖より硬くなってる?-- そもそも東の国行けない-- 新マップ「東の国」到着後(船乗りから海を渡り)、数歩進んだ地点の料理屋店員に 話しかけたとき(肉購入しようと)、突然ダウンしてしまいました。(落ち) 再度 天上碑接続、落ちたメインキャラクターを選択し 接続を試みますが接続「IN」されません。できません。 この状態では育てたメインキャラクターでゲームできない。 どうしたらもどれるのですか?-- 公式のアップデートの不具合情報のとこに書いてあります-- エビ鍋使ってみたけど1.66倍(修練2)も上がらなかった-- 修練2だったら1.5倍じゃなかったけ?-- よほどステ低いキャラじゃないと1.5倍と1.66倍の違いなんか分からないだろ-- いやw俺の認識では修練2は1.5倍だと思ってるから、「1.66倍も上がらなかった」って言う事は1.5倍の倍率なら実は合致してるんじゃないの?って言いたかっただけwただ俺の1.5倍って言う数字も人づてに聞いた話だから100%正解とは言い切れないだろうし、1.66倍って言う数字もLAVEからの引用で、閉鎖してる以上もう元ソースを確認する事は難しいから、あなたの言う通り低ステキャラで検証取る必要はあるねw-- 4個上の者だけど、普段1時間で3%上がるところが4%いかない位だったので1.5倍もいってない。1.66倍てのは育成討論版/4からの引用でした。ソガリの方は修練4具足使用で10%なのが12%になったのでほぼ予想した数値だった。-- 連投ですが・・朝になったらもう一回検証してみます-- 2、3↑ こういう書き方する人の意見・検証結果は実に信用出来る-- 東の国で落ちてしまう不具合 料理屋店員に話しかけて、BOするかのように落ちてしまいましたが 今朝、無事に落ちたキャラクターは復帰、そのOUTされた地点で復きゅうされました。-- ↑ BOってなに?-- ぶらっくあうと -- 新しいピンク出ましたか? -- 六祖討伐連続可能ですね。 露天暴落かな? -- 品階って↑では15000で、公式では20000になってるけど 20000でも何かあるのかな? -- 韓国だと力+50かな -- ↑仕様変わって今は 体力+4000気力+2000耐性+100敏捷+50 -- 検証するのはいいけど、通常経験値にプラスされるものであって 修練4装備したからって、修練4の効果がさらにプラスされるわけじゃないよ -- 韓国では20000以上もカミングスーーーーンで公式に でている -- 15000→20000にいつのまにか変更されてたんだな(日本) -- ●宋王朝の秘宝(中) クエストアイテム 天球の翼→天狗の羽 1回目50個→報酬・上級力上昇符3枚 確認済み -- 玉女地調査(中)帰還符10枚でした。40個あつめる手間に比べてこりゃないよって感じww。でも(下)の力符ほしいからやるわけだけどね。-- 実装後、延寿石出てるんですか~~~?-- んあ 玉女地調査下 敏捷2100未満でも 公示 上級敏捷符2枚 上級耐性符2枚で力符と敏捷符でした-- 宋王朝の秘宝(中) 2回目20個→銀箱2個-- 2↑ 玉女地調査下やったけど力符と耐性符2枚づつ貰ったぞ 公示は見てない 敏は2100だから耐性符なのか知らないけどそんな気が利いてるとは思えんけど-- 力符と耐性符でした の間違いです-- 下で密書?探せといわれたのですが、マップを探そうとしても のってる場所がわかりません どこら辺にありますか?-- 肩の後ろの二本のごぼうの真ん中にあるスネ毛の下のロココ調の右 と誰かが言っていた-- 壁沿いに進んでいけば、入り口に戻ってくる前に見つかるだろうに・・・ MAPが無かったら移動もできないのか-- ●宋王朝の秘宝(中) 2回目報酬→地下赤瓶30個 確認-- 2)怪鬼退治 初回50個報酬→地下赤瓶30個 確認-- 東の国モンスだいたいの耐性 海鬼8120 海賊8160 天狗8345 流浪人8345 虚無僧8255 青鬼8210 銀銭はおそらく200%取得で7000~8000-- 花様年華クエストの怪龍の奥歯,月柳聖女の爪,伏虎拳手の道着って 討伐で出たところありますか?-- 延寿石5個で 2→3 ×××××-- 延寿石1個で3→4、3個で2→2・・・ 石が高くてあんまり買えませんwww どーやってゲットするの?-- わかりました^^; クジのおまけなのか・・・-- 修練4は修練2の倍の早さ 修練6は修練3の倍の早さで成長であってる?? 修練5に成功した人へ 強化延寿もしくは延寿何個で成功しましたか? できたら修練4よりどのくらいあがるか教えてください 測るのがめんどーな場合は地上でいつもより何%多いとか そんなんでもありがたいです よろしく-- 修練0比 修練1→1.25倍 修練2→1.50倍 修練3→1.75倍 修練4→2.00倍 修練5→2.25倍 修練6→2.50倍 某韓国ファンサイトより?-- あとは、敏捷やペナで人それぞれ体感感覚が違うから 人の話はあまりあてにならない-- ってことは4は2の倍ではないんですね 5は3から4に変えたときと同じ感覚かな 朝早くからありがとうございます 参考にさせてもらいます-- 修練6成功した人 した人を知ってる人いますか?@-- 強化延寿の値段が鯖によってまちまちだけど15mくらいに落ち着いてきたようだ-- 強化延寿ってどうやって手に入れるの? クジ??-- ??? 玉女地調査(中)の報酬が6陣書5冊でした。-- がっかり 2↑ 今の所、1/12までにくじを買った金額に応じてしか手に入りません。 詳しくは公式にて。-- 東の国で出るP服ってどいつがだすの? てか誰か出した人いるのかね-- 風雲でそのピンク↑↓売ってるね-- 東の国すら行けないし-- 俺は海賊王になるんだ! ヒント-- 6↑おれは帰還符だったからまだマシか?-- 宋王朝の秘宝(中) 2回目報酬→練武石1個-- 250球めざしてがんば^^-- 4↑行き方が分からないんじゃねーよ ステ足りないって意味だ-- 足首って何だとおもったら「撥」のことか… 翻訳サイトで誤変換を確認。 これを翻訳した奴はあの楽器を足首で奏でるのか? すげえなぁ、おいw -- 花様年華、自力クリア参考ステ&装備 赤鬼の大将(耐性9705) 火力5150 ボーナス500 歓楽強7(1640)+12火装備(1800↑)+火1級(250)+天気(200)+万痛(120~130)+酒(150)+結婚(150) 上記の攻撃力計9965前後 貫通与ダメ260で狂爆時の与ダメ400前後(熟補完も考慮) 酒が効いてる間に無形1,2も乱発すればクリア可能 ・横してもらう場合:与1でOK #65533;@-- 転載 ↑横してもらう場合?同時に人が入れるってこと? #65533;@-- 横できるなら複数人で入ればいいじゃん #65533;@-- それはそうだが、 ①自力でクリア出来るキャラはもうとっくに花様なっている ②クリア済キャラは入場出来ない ③装備・条件を満たすキャラも限定 上記の理由から装備を貸し借りしても横叩き出来るキャラはかなり絞られるって事だな。 -- 未クリアの2次は何人か集まって一緒に行けば楽にクリアできるってことだろ 金装備のタゲ担当と火力担当で分けてもいいな -- 先にクリアした奴だけ得する不公平さをどうするか考えたら 最初から一人でいっとけってことだ -- タゲ担当とか火力担当とか分ける必要は無い。 分ける必要は無い。 肉は大丸丹とかでも余裕で回復間に合うレベルの被ダメだしね。 まあ大抵の人は万全を期して生レベルの肉使うだろけど。 金装備で与1のキャラとかは単に「クリアさせてもらう」だけの存在になるな。 仮に酒やら天気やら何もかんもフルに使って爆らせて人数合計与ダメでクリアボーダーに 達する未クリア無極キャラが3人揃ったとする(そんな都合いい事そうそうある訳ないが) その場合、最初にタゲ役したキャラがクリアしたらもうそのキャラはクエスト場所に 入場出来ないので後の2人は与ダメが足らずクリア出来ないって羽目になる。 1↑の言う通りって話。 -- 名前 コメント #inputtoolbar 総アクセス数 -
https://w.atwiki.jp/f03d/pages/17.html
更新開始日 アップデート内容 ビルド番号 2012年2月22日 ・携帯電話(本体)を充電中に電源OFF後、電源ONしてもまれに起動しない場合がある。・ごくまれに動画、音楽コンテンツが正しく再生できない場合がある。 V22R29Bc 2012年4月23日 ・通話終了後、まれに携帯電話(本体)の画面がOFFとなり、操作できない場合がある。 V23R31Ac 2013年2月14日 ・VIDEOストアでFLASH®動画再生中、まれにVIDEOストアアプリが強制終了する場合がある。・microSDXCカードを差し込むと、microSDXCカード内のデータが破損される。 V24R33Cc
https://w.atwiki.jp/hirosen/pages/688.html
アップデート内容(2014/12/18) 2014-12-18.jpg 前週 <<< 一覧 >>> これより後の記事はありません アップデート内容(2014/12/18)★ラストミッションイベント開催!! ★最終回チームバトル開催中!! ★最終回ヒーローグランプリ開催!! ★その他のお知らせ ★ラストミッションイベント開催!! ★最終回チームバトル開催中!! ★最終回ヒーローグランプリ開催!! ★その他のお知らせ
https://w.atwiki.jp/asuna/pages/36.html
Q アイテムでエラーが出る。 A @itemresetで対処できます。 装備、倉庫以外の所持品は全て消えるのでコマンドを使う際は注意してください。 Q エラー落ちしてしまう。 A 他のemuサーバーからのファイルを流用している場合、 正しく繋げ無い時があります。 Shia鯖への繋ぎ方を参考にしてください。 Q INTが4000を越えた辺りから、ステータス画面を開くとエラー落ちしてしまいます。 A MATK表示がクライアント限界を上回ってしまったことにより起こるバグです。 対処法はステータス画面を開きながらINTのUPを行わないようにする。 INT変動(ステUP、装備変更)などの後に、リログorMAP移動をはさんでから ステータス画面を開くように心がける。 Q オーバーフローって? A ダメージがクライアントの限界を突破し、簡単に言うとダメージが裏返ってしまい、マイナスダメージとなり結果的にミスor極小ダメージとなるバグです。 防御無視系の武器、スキルが特に多い現象です 。 Q 商人系でカートをつけたまま転生するとエラーがでる。 A ノビでカートがついているとエラーを出す人がいるので、 商人系から転生されてノビになる場合、カートをはずしておいてください。
https://w.atwiki.jp/hirosen/pages/462.html
アップデート内容(2012/09/06) 2012-09-06.jpg 前週 <<< 一覧 >>> 翌週 アップデート内容(2012/09/06)★【カード戦隊ヒーローズ】新規さん応援イベント開催! ★【カード戦隊ヒーローズ】リプレイデータに関する重要なお知らせ ★【カード戦隊ヒーローズ】新規さん応援イベント開催! ★【カード戦隊ヒーローズ】リプレイデータに関する重要なお知らせ